Tài perspective-origin
sản xác định nguồn gốc cho perspective
tài sản. Hãy coi đó là điểm biến mất của không gian 3D hiện tại.
Lưu ý như đối với thuộc perspective
tính, perspective-origin
phải được xác định trên phần tử cha để cung cấp độ sâu cho các phần tử con được chuyển đổi.
Tài perspective-origin
sản không tự làm bất cứ điều gì. Nó phải được xác định trên một phần tử cùng với perspective
.
/** * Syntax * perspective-origin: x-position * perspective-origin: x-position y-position * * perspective-origin:
| | constants | inherit */ .element1 ( perspective-origin: 25% 75%; ) .element2 ( perspective-origin: 10px 25px; ) .element3 ( perspective-origin: left bottom; )
Dưới đây là bản trình diễn cho thấy cách một hình khối 3D hoạt động khi thay đổi điểm biến mất của nó bằng cách thay đổi perspective-origin
giá trị (hằng số).
Kiểm tra cây bút này!
Này, hãy tạo hiệu ứng cho nguồn gốc phối cảnh, chỉ cho vui thôi!
Kiểm tra cây bút này!
- Nó bắt đầu từ `0% 0% '(trên cùng bên trái)
- Sau đó, chuyển đến `100% 0% '(trên cùng bên phải)
- Sau đó đến `100% 100% '(dưới cùng bên phải)
- Sau đó đến `0% 100% '(dưới cùng bên trái)
- Sau đó quay lại 1. và khởi động lại
Hỗ trợ trình duyệt
Dữ liệu hỗ trợ trình duyệt này là từ Caniuse, có nhiều chi tiết hơn. Một con số cho biết rằng trình duyệt hỗ trợ tính năng ở phiên bản đó trở lên.
Máy tính để bàn
Trình duyệt Chrome | Firefox | I E | Cạnh | Safari |
---|---|---|---|---|
12 * | 10 * | 11 | 12 | 4* |
Di động / Máy tính bảng
Chrome dành cho Android | Android Firefox | Android | iOS Safari |
---|---|---|---|
88 | 85 | 3 * | 3.2 * |